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Gamespreis23 aus Gamefestival23

THROW A NUKE

BURN DOWN YOUR RAINFOREST

BUT BEWARE OF ARMAGEDDON!

KICKSTARTER launching soon! Wishlist the game and get 25% OFF!

DAS SPIEL

Eine geheime Nationalität, eine Weltreise, ein Haufen Vorurteile, die man zu seinem eigenen Vorteil oder gegen Andere verwenden kann, und jede Menge Spaß! Aber Achtung, eure Aktionen können auch die Umwelt schädigen und schlussendlich sogar zum Armageddon, bzw. dem ”Game Over” für alle, führen.

Einklappbarer Inhalt

WIE MAN SPIELT:

Vorbereitung:

Das Spiel beginnt mit einer Charaktererstellung. Jeder zieht eine Nationalitäts- und eine Ideologiekarte, schaut sie sich an und legt seine Nationalität verdeckt und seine Ideologie offen vor sich. Je nach Ideologie erhält man seine entsprechende Figur. Du könntest z.B. als Flat-Earther aus Indien oder sogar als Kommunist aus den USA enden.

Würfle mit dem zehnseitigen Würfel und stelle deine Figur auf di
Hauptstadt mit der entsprechenden Zahl auf der Weltkarte. Die Person, die sich in unserer Gesellschaft am meisten benachteiligt fühlt, beginnt das Spiel.

Spielablauf:

Das Spiel ist rundenbasiert und beginnt mit dem ersten Spieler.

Zugablauf:

1. Zieh-Phase: Du ziehst immer eine Aktions- und eine Vorurteilskarte auf deine Hand.

2. Spielphase: Nun darf man seine Figur um ein Feld bewegen (kostenlos), kann beliebig viele Vorurteile oder Aktionskarten ausspielen und die Fähigkeit seiner Ideologie aktivieren. Alle Aktivitäten in der Spielphase sind optional und können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden. Danach ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe.

Spielziel:

Wenn du mindestens 6 Siegpunkte hast und deine Figur auf der Hauptstadt deiner Nation steht, kannst du deine geheime Nationalität aufdecken und gewinnst so das Spiel.

Die Siegpunkte sind eine Kombination aus deinen Städte-Einträgen (deine besuchten Hauptstädte in der Städteliste) und allen gespielten Vorurteilen, die zu deiner Nation gehören (gespielte Vorurteile werden auf nationspezifische Felder auf dem Spielbrett abgelegt).

Aktionen und Vorurteile:

Mit Aktionen kannst du entweder deine oder eine andere Figur bewegen oder Mauern auf dem Spielbrett platzieren, um Wege zu blockieren und somit andere Spieler am Erreichen ihres Ziels zu hindern.

Vorurteilskarten haben mächtige, einzigartige Effekte und gehören zu einer bestimmten Nation. Du kannst zum Beispiel deinen Regenwald verbrennen (Brasilien), um mehr Ressourcen zu erhalten, eine Atombombe schmeißen (USA) oder sogar die Niere eines Mitspielers verkaufen (Indien). Es gibt auch Vorurteile mit Schnelleffekt, die mit einem Blitz gekennzeichnet sind. Sie können in den Zügen der anderen Spieler gespielt werden, um deren Spielzug zu durchkreuzen. Jeder Spieler kann Vorurteile zu seinem Vorteil nutzen, aber viele von ihnen bleiben nicht ohne globale Konsequenzen.

Global-Effekte:

Am Ende jeder Runde, wenn jeder Spieler an der Reihe war, wird eine Global-Effekt-Karte oben vom Stapel aufgedeckt. Viele Vorurteile wie die „Atombombe“, „Brennender Regenwald“ usw. haben ein Global-Effekt-Symbol darauf. Nachdem der Effekt so eines Vorurteils ausgelöst wurde, muss der Spieler eine Global-Effekt-Karte aufdecken. Das kann etwa eine Dürre, ein Lockdown, eine Überflutung oder sogar ein Weltkrieg sein. Die meisten haben negative Folgen für alle. Ein Beispiel: „Überflutungen“ blockieren alle Küstenstädte auf dem Spielfeld, solange bis der nächste Global-Effekt aufgedeckt wird. Der Global-Effekt-Stapel ist begrenzt und darunter liegt die Armageddon-Karte. Wird sie umgedreht, bevor jemand das Spiel gewinnt, heißt es „Game Over“ für alle.

Random ideology, i.e. the Flatearther! Random nationality, i.e. China!
CREATE!

Create your character!

At the beginning, everyone draws a Nationality and an Ideology. The Nationality is hidden, and known only to you. It's your victory condition and it tells you to which country you have to go to win the game. The Ideology is face-up, determines your character, and gives you an ability. CREATE!
Random Handcards, i.e. the Organ Donation! Random hand card, like the burning rainforest! Random hand card, like a Sprint! Random hand card, like a Wall!
NEW CARDS!

Use your cards to your advantage:

Your hand cards consist of Actions and Prejudices. Each Prejudice has a unique effect and is assigned to a nationality. But be careful; some prejudices also have global consequences!
Random Global-Effect card, like Cancel Culture!
LET'S GO!

Destroy the planet!

Global effects are triggered at the end of each round and by harmful Prejudices used by reckless players. If no one wins before the last global effects, the Armageddon, everyone loses the game. LET'S GO!

AUF DER MESSE

NEWS

The fun starts now!

KICKSTARTER startet bald!

Unsere Kickstarter Seite läuft unter dem englischen Titel Mankind Madness, dort kann man das Spiel auch in deutsch als Vor[ur]teile vorbestellen. Besuche die Kickstarter Prelaunch Seite und merke dir das Spiel vor, damit du die 25% Rabatt in den ersten 24h nach dem Launch nicht verpasst! Es ist fast soweit :D

ZU KICKSTARTER

Wir haben gegründet!

MANKIND MADNESS Verlag

Nach einem erbitterten monatelangem Kampf mit der deutschen Bürokratie haben wir endlich den Brettspielverlag Mankind Madness gegründet. Das deutsche Spiel "Vor[ur]teile" bringen wir auch in englisch unter dem Namen "Mankind Madness" auf den internationalen Markt.

Es ist ready!

FINALES DESIGN

HYPE! Das neue finale Design des Spiels ist endlich soweit! Die ersten Prototypen sind gedruckt und wurden auf Spielemessen auf Herz und Nieren getestet. So manche Niere wurden dabei verkauft, so manche Unschuld verloren, aber immer unter tosendem Gelächter. Schnell noch Produktfotos machen und der Kickstarter kann losgehen :D

Das MANKIND MADNESS - VOR[UR]TEILE Team

Wir sind ein multinationales Entwicklerteam mit Sitz in Deutschland, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, heiße Themen unserer Zeit schonungslos kritisch, aber immer mit einem fetten Augenzwinkern auf eure Spieltische zu bringen. Mit oberarschaffengeilen Game-Mechaniken, bodenlosem Humor, und schallerndem Artwork wollen wir die Welt in Schockstarre versetzen, zum Lachen bringen, und im Abgang zum Nachdenken anregen.

Mit unserem Spiel Vor[ur]teile machen wir der Welt und dem Brettspielmarkt Feuer unterm Hintern.

Caro, Filip und Lennart <3